Présentation du jeu

Présentation du jeu
Il s'agit d'un jeu d'action/rôle où l'on incarne un chasseur de monstre qui doit réaliser différentes quêtes afin de gagner de l'argent et différents matériaux pour améliorer son équipement.
On peut classer les quêtes en trois types:
-Les quêtes de chasse (communes, leur but est de tuer ou de capturer un ou plusieurs monstres avant la fin du temps réglementaire).
-Les quêtes de collecte (modérées, leur but est de trouver un ou plusieurs objets avant la fin du temps réglementaire).
-Les quêtes spéciales (rares, leurs but est d'affaiblir ou de faire fuir un monstre avant la fin du temps réglementaire).

# Posté le samedi 09 février 2008 11:26

Modifié le mercredi 20 février 2008 07:45

Les armes

Les armes
Au tout début du jeu, vous avez par défaut une épée avec bouclier, mais vous pouvez échanger cette arme contre une autre dans votre coffre.
Présentation:
-Epée avec bouclier => arme conseillée pour les débutants, maniable mais faible, elle autorise la garde.
-Epée longue => arme pour ceux qui savent l'utiliser, difficile à manier mais très puissante, elle autorise la garde.
-Epées doubles => arme rare, très maniable mais très faible, elle n'autorise pas de garde mais a la capacité Démonisation (pluie de coups et augmentation de la force utilisant la vigueur).
-Lance et bouclier => arme pour ceux qui savent l'utiliser, difficile à manier mais assez puissante avec une bonne portée d'attaque, elle autorise la garde.
-Marteau => arme pour les débutants/confirmés, assez maniable et très puissante mais a un temps de réaction faible, elle n'autorise pas de garde mais a la capacité Charge (tourbillon de coups mais déséquilibre le joueur).
-Fusarbalète => arme à distance, longue portée mais nécessite des munitions (attention au recul et au temps de chargement), elle n'autorise pas de garde ; différents types de munitions sont disponibles, comme des munitions de feu, de glace, explosives, paralysantes, soporifiques, empoisonnantes, et des munitions de guérison, chacune ayant 2 ou 3 niveaux d'évolution ; la plupart de ces munitions peuvent être créées par combinaison d'objets.
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le dimanche 10 février 2008 03:52

Modifié le mercredi 20 février 2008 07:52

Astuces de base

Astuces de base
-Manger avant une quête permet d'obtenir différents effets comme augmenter l'attaque, la vigueur, la santé... ou l'inverse !!! (disponible plus tard après avoir embauché un felyne grace la dame aux chats).
-Vous pouvez réaliser des combinaisons entre certains matériaux pour donner de nouveaux objets qui seront automatiquement enregistrés dans votre liste de combos.
-La vieille dame au gros sac-à-dos vend souvent des objets assez rares à moitié prix.
-Chouchouter votre cochon à laine augmente la probabilité d'obtenir des objets rares après une quête (disponible plus tard en le caressant quand le voyageur est là) => quand vous le carressez il y a la même musique lorsque vous cuisez une viande crue.
-Achetez le magazine organisateur pour doubler la capacité de stockage de votre coffre.
-Dépecez toujours les monstres tués, mais dépechez-vous, ils disparaissent au bout d'un certain temps !!
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le vendredi 15 février 2008 15:48

Modifié le mercredi 20 février 2008 07:38

Nouvel admin !

Nouvel admin !
Salut à tous, c'est le nouvel admin !
Bien sûr, je ne remplace pas l'ancien, et mon rôle ici sera principalement celui de correcteur orthographique !!
(L'autre fait trop de fautes, il a des mauvaises notes en dictée ! )
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 20 février 2008 08:05

Modifié le mercredi 20 février 2008 08:34

Toutes les combinaisons !!!

Toutes les combinaisons !!!
01 Potion = Champignon bleu + Herbe
02 Méga potion = Potion + Miel
03 Nutriment = Champignon bleu + Insecte-dieu
04 Méga nutriment = Nutriment + Miel
05 Antidote = Champigon bleu + Herbe antidote
06 Phyto medicament = Fleur de cactus + Amer-insecte
07 Max potion = Méga nutriment + Champi dragon
08 Potion ancienne = Immunisateur + Corne de Kelbi
09 Catalyseur = Amer-insecte + Miel
10 Immunisateur = Catalyseur + Champi dragon

CE N'EST PAS ENCORE TERMINE !
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mercredi 20 février 2008 17:21

Modifié le dimanche 24 février 2008 10:31